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Trnke

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Die Trnke kann man in einem Heilerhaus einnehmen.

Die Einnahme von einem Trank kostet 1 Heilpunkt also genau so wie ein Heilungsversuch.

Es macht vorerst nur Sinn, die Resistenz-Trnke einzunehmen. So bringt zum Beispiel ein Gegengift zustzliche 30% Resistenz gegen Giftschaden fr die nchsten 24 Stunden. Nach 24 Stunden verschwindet diese Resistenz.

Wenn man bereits eine Resistenz gegen Gift hat, dann bewirkt das Einnehmen eines weiteren Gegengifttrankes nur das Festsetzen der Wirkungsdauer auf erneut 24 Stunden ab der erneuten Einnahme.

Die Wirkung aller Trnke ist bei deren Detailinformationen beschrieben.

Die aktuellen Zustnde werden auf einigen Spielseiten neben der Berufserfahrungen angezeigt (Trankeinnahme, Menschentransfers, Armeeinformationen).

Die Resistenzen wirken bei Kmpfen.

Summierung der Resistenzen:

Wenn ihr eine Rstung habt, die zum Beispiel bereits etwas Resistenz gegen Giftschaden hat, dann wird die Resistenz, die ihr von einem Gegengifttrank bekommt, folgendermassen berechnet:

Gesamtresistenz = Rstungsresistenz + Trankresistenz * (100 - Rstungsresistenz) / 100

Beispiel :

Eine Lederrstung hat 20 Giftresistenz
Ein Gegengift bringt 30 Giftresistenz

Gesamtresistenz = 20 + 30 * (100 - 20) / 100 = 20 + 24 = 44

 

 
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