Neuanmeldung
Abschussliste
Allianzen
Statistiken
Vote für Ritterburg

 
  über Ritterburg
Erste Schritte
ZAT
Wirtschaft
Handel
Armeen / Kampf
Spionage
Karims Ruf
Schiffe
Quests
Level
Gebäude
Runen
Tabellen
Namensregeln
Nutzungsbedingungen
Wappen + Bildregeln
Screenshots
RB Code Hilfe
Alirionkarte

Witziges
 
 

Madman (Spielleiter)
Cornelius

Ralgar
Rogan
Plunkett
Cougar
Banner
Impressum

 
Ritterburg
 06:57:36, 24. Eloria 367 Forum Email
 

Plunkett und seine Mannen

Wir haben die Geschichte Plunketts vernommen.
Und wir kennen die Namen derer die ihm folgen nur zu gut.

Es sind die Ruber des Ruberhauptmanns.

Die Arme seiner Macht.

Jeder von ihnen hat seine einzigartige Geschichte.
Jedes ihrer Leben ist durch eine andere Kette mit dem Schicksal des Schwarzen verbunden.

Hrt die Geschichten, und ihr werdet die verzweigte Macht und die Breite seiner Waffen erkennen.

Hrt die Geschichten derer dessen Leben in die dunklen Gassen der Existenz hinab sickerte.

Albino



Albino ist der Bruder von Poison Witch. Nun ja wahrscheinlich nicht ganz der Bruder, aber zumindest sind die beiden irgendwie im selben dreckigen Loch - einer Taverne namens "Der BlassGraue Stiefel" - gelandet. (Was die Wahrscheinlichkeit sehr erhht das zumindest einer der Erzeuger bei beiden gleich war.) Sie lernten frh sich in rauher Gesellschaft zu bewegen und zu berleben. Mit 5 sollen die beiden in gemeinschaftlicher Tat ihren ersten Menschen gettet haben. Einen alten Bettler der angefangen hatte seine Almosen vor der Tre der Taverne zu erbetteln, und den beiden ein Dorn im Auge war. Albino ging alsdann in die Lehre bei einem Dieb. Er entpuppte sich als ein ausgesprochenes Talent des stillen Mordes und des Einbruchs. Nur ein sehr aufmerksamer Beobachter htte den zehnjhrigen Albino noch erspht, whrend er katzengleich von Dachsims zu Dachsims hangelte.
Bedauerlicher Weise erfuhr nach kurzer Zeit eine "Leichte Dame" des BlassGrauen Stiefels, die sich seid der Kindheit der beiden um Sie gekmmert hatte, von diesem neuen Berufswunsch. Sie versuchte erst durch bitten, dann durch drohen und Fluchen Albino von seinem Weg abzubringen.
Hierbei ging sie so laut und unbedacht zu Werke, da Albino fast keine andere Wahl blieb als seine Ziehmutter kurzerhand zusammen mit Poison zu erdrosseln. Bedauerlicher weise kamen gerade zu diesem Zeitpunkt ein paar Soldaten der Stadtwache auf der Suche nach horizontalen Vergngungen herein. Die beiden wurden sofort inhaftiert und sollten einige Tage spter von der Eiche baumeln.

Allerdings sa Plunkett im Stiefel.
Er zhlte wohl 13 Soldaten die bei der Inhaftierung ihr Leben lassen muten. Er befreite die 'Geschwister', qulte sie so lange bis ihr Wille fast gebrochen war, und baute sie dann wieder zu loyalen Werkzeugen seiner selbst auf. Er soll Monate hierfr gebraucht haben. Er "adoptierte" sie und machte sie zu seinen dunklen Kindern.
Seid dem gehren sie zu seinen besten Waffen, und fhren seine besten Ruber in die Schlacht.

Deadman



Deadman hat eigentlich einen Namen, der aus einer unaussprechlichen Aneinanderreihung von nasalen Zischlauten besteht. Es wird vermutet Deadman sei ein Nachfahre einer alten Rasse. Ein Aquilianer so sagt man, obwohl natrlich niemand je einen solchen gesehen hat, um diese Vermutung zu besttigen. In jedem Fall hat Deadman dann nicht viel von dem friedlichen und zurckgezogenen Eigenschaften der Aquilianer geerbt, denn er ist einer der rcksichtslosesten, gefhrlichsten und strksten Gefolgsleute Plunketts.
Die beiden teilen einen Blick, eine Stumme Erkenntnis. Wenn man in Deadmans Augen je eine Regung gefunden hat, dann ist es in dem fast freundschaftlichen Blick auf Plunkett, wenn dieser fernab der anderen gro und schwarz aufragend an seinem Tisch sitzt und ins Feuer starrt.
Ein weiteres Gercht ber Deadman besagt, da er der Bruder einer anderen gefhrlichen Figur sei: Decius. ("Die stinken genau gleich, und reden beide so ein Zischelzeug")
Woher Deadman kommt, und wie er Gefolgsmann Plunketts wurde ist nicht bekannt.

Fat Avon



Schreckenslord eines jeden Tavernen-besitzers. Quelle der Furcht fr jede gut bestckte Kche. Fat Avon war schon immer eine nicht zu bersehende Figur in der weiten Welt Alirions.
Oft wurde er angetroffen wie er, ber einen Topf mit heiem Eintopf gebeugt, in der Ecke einer Taverne sa. Riesige Fettschollen hellen weien Babyspecks fluteten seine Hosen, und vielen hinab auf den bedenklich knarrenden Schemel. Dessen drei Beine ragten wie Zahnstocher aus dem Hinterteil Avons heraus indem der Rest des Holzes begraben lag.
Fat Avon, mittlerweile jenseits der besten Jahre eines Mannes, wollte eigentlich immer nur eins. Essen. Nicht unbedingt gut aber bitte immer viel. Wo ist eigentlich egal. Seitdem Mammi gestorben war jedenfalls.
Man kann sich vorstellen das manch ein Wirt nicht geneigt war solch einem Bauch die besten Delikatessen seiner Kche zu opfern. Fast andauernd versuchten also Menschen Avon das Essen wegzunehmen. Und das fand Avon gar nicht nett. Auf gar keinem Fall. Da konnte er richtig Bse werden und ganz Huser solange demolieren, bis endlich wieder jemand mit frischem schnen Essen kam.
Wahrscheinlich htte Fat Avon so lange weiter gegessen, bis irgendwann jemand ein Schwert gefunden htte, lang genug um durch des Fett hindurch zu stoen. Allerdings kam irgendwann ein gute Mann des Weges. Der spendierte Ihm den ganzen Abend gutes Essen. Und dann sagte er, wenn du mit mir kommst, und fr mich tust was ich mchte, dann kannst du immer so viel essen wie du willst. Und seid dem haben einige Ritter regelmig ein dickes Problem.

Grisgram



Das erste, was man zu Grisgram sagen kann ist eigentlich, da er eine herausragende Begabung dafr hat zur falschen Zeit am falschen Ort zu sein.
So stand er eines Nachts in einem kleinen Bauerndorf mit einer Schale bettelnd an einer Hauswand als sich ein einzelner Mann nherte.
Die Hand erhebend trottete Grisgram auf die Gestalt zu um wie gewhnlich fr die Ablenkung zu sorgen, die seine Spiegesellen bentigten um den Mut aufzubringen von hinten den Wanderern einige Schlge zu versetzen.
Ungnstig nur, da Plunkett sich weder von seiner Brse noch von seinem Leben trennen wollte.
Am nchsten Morgen hatten ein paar Vter die freudige berraschung das Ihre Shne doch das Bauernhandwerk erlernen wollten, und im "Dreck buddeln" der groen Freiheit vorzogen.
Grisgram ist in diesem Dorf nicht mehr gesehen worden, aber es wird erzhlt das er immer noch Bauernshne zu groen Taten berredet ...

Heriot



Heriot ist das klassische Beispiel einer traurigen Kindheit. Von seinem andauernd alkoholisierten Vater geschlagen. Seine Mutter im Kindbett bei der Geburt des 8. Kindes gestorben. Nie hatte er etwas als Armut und Hunger kennen gelernt.
(Wenn uns nicht schon lange die Trnen ausgegangen wren wrden wir jetzt weinen.) In jedem Fall machte sich Heriot zu einem ganz annehmbaren Kerl...setze mit einem der ersten Schiffe von Bralkara nach Alirion ber...alte Damen liebten seine jungen Arme, und mehr als ein Wanderer fand sich nach einer Begegnung ohne Brse wieder.
Irgendwann fhlte sich Heriot aber zu grerem berufen. Er suchte Plunkett auf und teilte ihm mit er sei der beste Ruber den er in diesem Lande finden wrde. Plunkett nahm ihn auf. Lie ihn einige Monate den Abort reinigen, und Fat Avon fttern. Danach gab er ihm schlielich ein paar Mnner.
"Eine noch schlimmer riechende Ratte habe er seid langem nicht gesehen.", soll er gesagt haben. Angeblich aber mit einem leichten Lcheln.

Oswald



Oswald ist ein Bauer. Nun eigentlich ein Mller, denn er hatte begonnen das Korn von anderen Bauern aufzukaufen und weiterzuverarbeiten. Er war zu jungen Jahren ein Naturtalent im Handel. Kaufte und verkaufte geschickt, suchte Handelsnischen und neue Produkte.
Oswald investierte schlielich sein ganzes Vermgen in den Erwerb von Land und den Bau einer Mhle im neu entdeckten Alirion, und machte guten Gewinn.
Gerade wollte er ein brgerlich ruhiges Leben fhren, als eben jene marodierenden ehrenvollen Ritter auch sein Heim zerstrten. Sein Vermgen ging mit dem Saatgut und der Mhle in Flammen auf. Nun so erging es einigen. Aber Oswald hatte jetzt nichts mehr zu verlieren, und einen unbndigen Hass auf die stolze Ritterschaft der Ihn aufrecht hielt. Er fand Beistand bei anderen Arbeitern, und bildete eine kleine Truppe aus. Er erkannte jedoch bald, da er alleine kaum seine Ziele erreichen wrde. Er suchte seinen ehemaligen Schutzritter auf, und stellte sich und seine Mnner in dessen Dienst. Oswald hatte nun weiterhin die Verbindung zur Bauernschaft, und konnte dort immer auf Beistand und Rekrutierungsmglichkeiten zhlen. Andererseits war er unter Plunketts Fhrung einem weit besseren Taktiker unterstellt, der seiner persnlichen Rache besser Befriedigung verschaffen konnte.

Poison Witch



Poison ist die Schwester von Albino.
Die Lebensgeschichte von Albino ist im wesentlichen auch die von Poison Witch.
Sie kommt zu ihrem Namen durch ihre enge Beziehung zu einem alten Kruterweib, von der sie viel ber das mischen verschiedenster Mittel erfuhr. Eine Besondere Begabung stellte sich hierbei beim herstellen von Giften heraus. Als Albino seine nchtlichen Streifzge begann steuerte sie wohl das ein oder andere mal ein Mittelchen bei, da auf ein Messer gestrichen, oder in ein Gesicht gepustet einen mehr oder weniger schnellen Tod brachte.
Von Mnnern schien Poison nachhaltig enttuscht worden zu sein. Zh hlt sich das Gercht das schlechten Liebhabern das Liebesspiel mit anderen Frauen nachher nie mehr so recht gelingen wollte...
Dies und die Tatsache, da Poison schon mit dreizehn dazu bergegangen war diese 'Vergngung' mit Ihrem Bruder oft, und meist recht laut, zu genieen, - fhrte dazu, da die Ruber gehrigen Abstand hielten, und sie als Frau dort ein auergewhnlich unbeachtetes Leben fhren konnte.

Sorod



Sorod heit eigentlich Kapitn John Prinskott der IV. Zumindest behauptet er das. Das einzige worber er aber in letzter Zeit Kapitn war ist eine kleine morsche Barke, die er wahrscheinlich irgendeinem halb toten Fischer geklaut hatte. Plunkett hatte ihn irgendwann bei der Suche nach einer Ruberhhle aufgetan. Die beiden seien zusammen auf der Barke hinaus auf die Endlose See gefahren. Niemand wei was dort genau passiert ist, in jedem Fall wurden sie ein paar Tage spter irgendwo an Land gesplt. Nun das ist vielleicht nicht ganz richtig, denn - also Plunkett soll angeblich auf einem zersplitterten Brett der Barke gesessen haben, das der Kapitn, ein Seil zwischen den Zhnen, durch das Wasser zog. Ein Fischer will bei der Landung gehrt haben wie Plunkett sagte: "Und du wirst in meinen Diensten nie mehr ein Schiff befehligen. Hrst du? Sonst hohl ich mir deinen Kopf und grill ihn fr Thothekem!"

The Head



Ein Mann. Mehr als einen Kopf ber den anderen in der Hhe.
Ein groe Muskel bepackter Arm berseht mit unzhligen kleinen
Pockenartigen Brandwunden schwingt einen Hammer.
Metall auf Metall. Das Ohrenbetubende Gerusch. Metall auf Metall.
Frher gab es einen jungen Schmied in einem kleinen Dorf im Sdosten Alirions. Aus seiner Hand stammen Schwerter und Rstungen der hchsten Kunst, die eines jeden Ritters wrdig waren. Zur Erntezeit gelangte der Frst des Dorfes auf einer Rundreise durch seinen Besitz zur Schmiede, und forderte neue Schuhe fr den Wallach den er ritt. Bester Waffenstahl flo in eine Form, die Unglck bringt, an die Hufe des Reittiers.

Der Stahl, hart und geschmeidig scharf in Waffen, brach unter den Schlgen des Tieres entzwei. Der Frst fiel. Fiel unglcklich mit dem Auge auf eine herausstehenden Steinsplitter.

Der Befehl erging vom zornigen Frsten, den Schmied zu finden, und zu blenden. Eine Garde wurde ausgesandt. Die Schmiede dem Feuer bergeben. Die wertvollen Werkzeuge, Ansammlung langer Wanderschaft als Geselle, zerstrt. Der Schmied mit einem glhenden Stift aus seinem eigenen Waffenstahl, erhitzt in den letzen Kohlen seines Feuers, geblendet. Sein Auge verdampft.

Die Garde ttete ihn nicht. Lieen den Schmied zurck, im vermeidlich sicheren Elend. Der Schmied befrderte sein bestes Langschwert aus dem Boden hinter den rauchenden Trmmern. Schlang sich ein Tuch um das Gesicht um die erkaltete, starre Hhle zu verbergen. Erneut ging er auf Wanderschaft. Aber diesmal suchte er kein Wissen oder Werkzeug, sondern machte sich selber zu einem solchen.

Der Schmied wurde Plunketts. Der ihm ein neues Feuer und neues Werkzeug gab. Fortan aber schmiedete der Hammer nur noch jene Waffen die den blutigen Hnden seiner Raudis entfielen. Langschwerter feinsten Waffenstahls gegen Rstungen von Rittern.

Fortan war der Schmied, dessen Name nie bekannt wurde, The Head genannt.

The Rat



The Rat ist ein groer - fast berall stark behaarter Mann.
Er hatte sich als Fhrer einer Mordes und Diebesgilde in vielen Stdten Zentralalirions einen Namen gemacht. Er kontrollierte bereits ein betrchtliches Gebiet, bevor Plunkett Ihn bemerkte.
Plunkett schickte ihm eine Delegation seiner freundlichsten Gefolgsleute.
Poison und Albino sollen angeblich mit The Rat mehrere Stunden in einem Raum verbracht haben, nachdem sie ihn gefunden hatten. Die beiden verlieen diesen Raum frhlich tratschend Arm in Arm.
Rat fand man in Schwei gebadet in einer Ecke.
Als er nach einigen Tagen zum ersten mal Worte von sich gab, befahl er die Organisation Plunkett zu unterstellen.
Plunkett gegenber scheint The Rat tiefe Furcht und unbndigen Ha zu empfinden. Mehr als einmal sah man ihn aber aufstoend einen Busch aufsuchen wenn er Albino und Poison ansichtig wurde. Tiefste Panik, Furcht und Ekel im Gesicht ...
Weitere Details ber seine Vergangenheit sind nicht bekannt.

Thothekem



ist eine der wohl aufflligsten Gestalten in Plunketts Gefolgschaft.
Er gehrte einem Stamm verwilderter rckstndiger Menschen an, welche sich in kleinen Stmmen immer noch in den sdlichen Smpfen aufhalten.
Thothekem ist, wie zivilisierte Menschen sagen, ein Kannibale.
Angeblich soll Plunkett Thothekem das Leben gerettet haben, nachdem dieser von einer Viper gebissen worden war. Und nachdem der groe schwarze Fremde keine Anstalten machte ihn zu grillen scheint sich Thothekem in einer Art Lebensschuld zu befinden.
Aber wer wei schon wie solche Tiere denken! Unter den Rubern ist er jedenfalls ein Auenseiter. - Die Mnner finden anscheinend hchst beunruhigend wenn sich Thothekem nach einem Kampf eine Portion "Ritter in Kettenhemd" ber dem gemeinschaftlichen Kochfeuer rstet.

 

 
     Login:
     
     Passwort:
     
     
 
  News
Newsarchiv
 
 

RB Forum
RL Galerie

 
 

Buch des Wissens

Reichsgründungstext
Bralkara-Geschichte
Kalender
RB WIKI
Terrain
Sedatbericht
Kriegsgeschichten
Turnier von ZdE
Turnier von CC
Osthöhlenexpedition
Seereise
Brome & Dämonen

Völkersagen

Szas’Khar
Caldea
Monster
Plunkett
Argrus
Cornelius

Gro&suml;e Sagen Alirions

Anfang
Schöpfung
Entstehung der neuen Götter

Kleine Sagen Alirions

Melot
Chaos
Söldner

 
   

| FORUM |
Alle Rechte am Spiel liegen © By Madman - Grafik Konzept & Code Ralgar